其の他

雨パ

使ってみて思ったことを適当に。 まぁちょっと使っただけなんですけど。 ニョロトノは眼鏡かスカーフ催眠かなという印象。 ノオーやバンギはそれほどだるくはないですね。 気合球や雨乞い、竜星でどうにでもなるかな。 ナットゲル、ハピグラなどを崩せずに辛…

やってない勢の妄想

ポケモン増え過ぎてタイプ相性でカバーしきれないので、数値でカバーした方が楽でしょう。 ポケモンが相性ゲーじゃなくなってしまったのは残念ですが、まぁ仕方ないですしね。 いやまぁ数値含めて抵抗であったあり相性であったりだとは分かってるつもりです…

組めんよ。

生放送とかバトビ見てると、 確定数把握できてないためのプレミで、 萎えて見たくなくなることが多い。 急所かよ〜→えっ急所じゃなくてこんなに喰らうの?→高乱数引いたから仕方ないわ〜 種族値種族値うるさいくせに、技の威力を気にしない人はなんででしょ…

ウルガモス

初期には特殊の竜舞による全抜きを狙う型が多かった。 臆病CS@珠 文字さざめきめざパ蝶舞 めざパはギャラマンダウルガ意識の岩や、 ドランテラキ意識の地面が多かった。 残念な情報操作により水を選択する者もいた( しかし、ガブリアスやテラキオン等の止め…

本を買ったので④

ニドキング@珠 控えめCSベース 大地 文字 冷B 10万 まぁこうだわな。 ハッサム@オボン 177-168-134-*-116-86 蜻蛉 バレット 剣舞 羽 一番多くあるべきハッサムだと思う 182剣舞地震耐え/182珠(10万+竜星)耐え テラキオンやらの乱数考えて残りA ラティが辛…

本を買ったので③

サマヨール@輝石 図太いHBとか ナイトヘッド 呪い^^ 寝言 眠る ガブやスイクンの身代わりに弱いのが嫌なので呪い。 ねむねごのとこは鬼火痛み分けなり何でもいいんじゃないですかね。 はーい呪い使ってみたいだけで何も考えてませんねー。 サンダー@お香 …

雨パ

ニョロトノ@スカーフかラムかオボン 水 冷Bか気合球 催眠 アンコ キングドラ@珠 ドロポン 波動 身代わり 雨 キノガッサ+ハッサムorグロス または ヘラ+ナットレイ マンダとかカイリュー 電気に強いの こんなんですよね多分

本を買ったので②

ギャラドス@珠 自信過剰^^ 陽気ASベース 滝 エッジ 挑発 竜舞 強そう。自信過剰だと逆鱗入れられないのが残念。 グライオン@毒球 ギロチン 地震 身代わり 守る 177-116-170-*-96-142 最速がいいんだろうけど、Bがよく分からんからとりあえずこっち。 珠テ…

本を買ったので

ライコウ途中だけど仕方ないね。 自分が基本形だと思うのをそれぞれ。 持ってる人は比べても面白いかも知れませんね。 アグノム@珠 臆病CSベース 文字 結び めざ氷 スキスワ スキスワはナンスとかドランかガッサとかグライオンとかトドとか。 アグノムの採…

粉ガブ

剣舞して身代わり残せれば強いかな。 相手が命中100なら6回中2回以上避ける確率は、 砂+粉で50%強。 電磁波込みだと80%強。 まぁこれをどう見るかは人それぞれ。

どうでもいい

S ガブリアス ドリュウズ カバルドン バンギラス A ラティアス ハッサム テラキオン ソーナンス キングドラ B ラティオス メタグロス ゲンガー スイクン サンダー ボルトロス キノガッサ ユキノオー ニョロトノ C ナットレイ ヒードラン ギャラドス ウルガモ…

対策②

前の記事の②,③は釘付けと呼ばれる概念を2つに分けたもの。 その昔役割理論を勉強したとき、この釘付けを①の交換から流す、 という対策の上位の次元の対策に感じたけど、その外の④の対策を考えると、 (④も含めて)全部が同じ次元なんだなーとか思った。 ・・・…

シングルで今後増えると思うポケモン

キノガッサ 説明不要 ドリュウズ A205S280はおかしい。高速移動したメタグロス。 地震 雪崩 身代わり シザクロor剣舞 @珠 これに後出しできるポケモンは少ないし、 耐性とSから身代わりを残しやすいことも大きい。 剣舞地震で臆病スイクンなんかは余裕で確…

キノガッサ

うざすぎて無理。 複数催眠解禁とキックの習得でトップメタに躍り出ましたね。 163-150-100-*-85-134@毒球 やら、某有名調整を仮想しています。 技は胞子と身代わりが確定。残りは、 (キックor種ボムor気合Por空元気)+(岩雪崩or宿木) こいつのせいで様々な…

ブルンゲルナットレイ

キノガッサに弱い テラキオンに弱い サザンドラに弱い ウルガモスに弱い ボルトロスに弱い ガブリアスに弱い ゲンガーに弱い サンダーに弱い 見た目が悪い 何がしたいの?

PT構築

6匹で1つのPTとは言え、実際に選出できるのはその内の3匹です。 よって、3匹の強い組み合わせ、というものは重要ですし、 そのような組み合わせに入れ辛いポケモンは選出で浮き、 刺さっていても選出できない場合も出たりと使いにくくなるのかなと思ったり。…

ノーギア乱数(についてちょっとだけ

CSとかのseed引いちゃった人へ 例えばCSを引いた場合、小屋の中で3匹(ペラップ×2+ウルガモスがいいでしょう) 持って128歩歩けば、(個体値のほうの)乱数を3つ消費して、v箇所を3つずらし、HDをvにできます。 同様に、BSを引いてしまいめざ氷が出せないなども…

ジュエル

メタグロスのジュエルコメバレでプレートコメバレ耐えぶっ殺 ギャラドスの陽気ジュエルで意地っ張り珠以上の火力 ラティオスで瞑想ジュエル流星群・・・は竜プレのほうがいいか 基本的に舞等との相性がいいような気もします。 この間放送で使ったラティオス …

ブログっぽくしていきたいと思います(

下らないこと書いて更新頻度増やしたいと思います。 どうせツイッターのまとめとかになりそうだけど( 最近シングルで考えてたのが ラティハッサムテラキガブという構築 みくそで色んな人がこの組み合わせ入れてたので。 自分もこの4体決めて構築したわけでも…

穴になりやすいポケモン

僕のはブログじゃなくてメモらしいです マリルリ チャーレム 高速催眠 トゲキッス チラチーノ ムクホーク ダゲキ ウォッシュ以外のロトム スターミー ヌケニン ココドラ トドゼルガ ハピナス ハッサム カバルドン ヤドラン 瞑想スイクン パルシェン ズルズキ…

バンギラス@スカーフ/技

最近何も書いてないから、資料くらいにはなりそうだし書く。 とりあえずCSベースの場合から。ライコウへの遂行のため物理技を入れることを推奨。 ストーンエッジ サンダー・ユキノオーへの遂行技。無振りでも無振りサンダーを確殺。 原始の力 かっこいい。 …

生放送

始めたかもしれない

ゲンガードランナンス③

書いたけど使うからやっぱり消した アンテナから来た人ごめーんね☆ミ

ちょうてんパ②

ちょうてんパ対策になりそうなポケモンたち バンギラス@スカーフ 陽気AS エッジ 追い討ち 冷P けたぐり ギャラドス@ラム 陽気AS 滝 エッジ 挑発 竜舞 ライコウ@残飯 臆病CS 10万 毒 身代わり 守る ユキノオー@襷 おっとりCS 吹雪 草結び 地震 零度 メタ…

ちょうてんパ

以下のPTを指します。 ゲンガー@球 臆病CS シャドボ 気合球 催眠 身代わり ヤンマ@襷 臆病CS さざめき エアスラ 催眠 守る ナンス@オボン 図太いHB カウンター ミラコ アンコ 道連れ バンギ@鉢巻 意地っ張りHB しっぺ エッジ 追い討ち けたぐり ガブ@ス…

香ばしいコメント

約半年前に某ブログに寄せられたコメント。勝手にコピペしたけど怒られないよね。 記事に対するコメントなので訳分からんとこはスルーで。 投稿者はマタドガス使いのDさん。香ばしいですね。 多くの人は読み読みってゆうけど、将棋等々と違って、技構成等事…

ランク付け

いわゆる便乗 各ランク内でも強い順番 S ゲンガー メガヤンマ A ソーナンス バンギラス ガブリアス クロバット B サンダー キノガッサ ドータクン C ミロカロス ラティアス ヒードラン ギャラドス ラティオス メタグロス ライコウ ボーマンダ D ユキノオー …

ヒマナッツ②

もっと恐ろしいものは自分の未熟さだったと思う。 ヒマナッツを見て、完全にそこに頭が行って、既に術中だったかな。 ヒマナッツにしても完全に種族値と我武者羅しか見てなかった。 結果、取られた戦法はは日本晴れからの高速催眠と、 種族値に依存しない、…

ヒマナッツ

『ハピに草笛を打たれたと思ってたら 日本晴れから威張られていた』 催眠術だとか超スピードだとかあ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・

立ち回り

高い耐久で受けて高い火力で殴れば勝てます。 相手の攻撃をハピナスやハッサムで受けて、 バンギラスが出てくるタイミングでドサイドンを合わせたり、 ゴウカザルが出てくるタイミングでラティアスに蜻蛉したりして、 鉢巻や眼鏡で殴れば相手が先に崩れます…